J'ai conceptualisé et modélisé sur 3DSMax un jeu de société qui englobe plusieurs activités (observation, mime, modelage, ...).
Un jeu de conquète pour toute la famille et non-violent
Je voulais le jeu basé sur un but non violent, et privilégiant une histoire d'exploration. Le but est donc de visiter toutes les planètes et répondre aux tests des habitants de chaque planète. Un peu à la manière d'un Petit Prince qui apprendrait à chaque nouvelle planète. Le premier à avoir validé son passage sur toutes les planètes remporte la partie.
Un univers minimaliste marqué
Cosmonautes est un jeu de société dont le plateau de jeu est uniquement défini avec les planètes que l'on peut placer selon nos envies et disponibilités sur une petite surface (sur une table, dans la voiture) ou dans tout le jardin. Pour répondre à la contrainte physique et pousser l'univers minimaliste et original, la base des planètes est cubique. Elles sont ensuite déclinées graphiquement en fonction de l'épreuve qu'elles proposent.



